INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
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- Bourne
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Senhores,
instalei o windows 8.1. Lhes digo que foi o melhor windows que já usei. Após uma semana de uso sinto que é mais rápido, intuitivo, trava menos, tem melhor gestão de energia e leve. Tão leve que instalei no notbook e o bicho está voando, mesmo sendo dual core com dois gigas de ram. E nem me pediu os drivers e outras frescuras do Windows 7.
instalei o windows 8.1. Lhes digo que foi o melhor windows que já usei. Após uma semana de uso sinto que é mais rápido, intuitivo, trava menos, tem melhor gestão de energia e leve. Tão leve que instalei no notbook e o bicho está voando, mesmo sendo dual core com dois gigas de ram. E nem me pediu os drivers e outras frescuras do Windows 7.
- prp
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
alguem está com problema com o google? Não estou conseguindo acessar o site
- prp
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Descobri, malditos russos. Alterei algumas configurações de segurança no Karpesky e não estava conseguindo acessar nada kkkkkkkkkkkkkkkk
Programinha foda esse viu..
Programinha foda esse viu..
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Se antes reclamávamos dos "Tobs" agora que fudeo de vez.
Ajoelhem-se, humanos: programa de IA que aprende a jogar games é criado.
Máquinas capazes de se comportar como pessoas são um sonho distante. É que o “errar humano” não pode ainda ser reproduzido. Mas um projeto desenvolvido por Daniel Shumway está prestes a inaugurar novos horizontes à Ciência. Sob o nome de Piglet, o programa de Inteligência Artificial (IA) é capaz não apenas de aprender a jogar qualquer jogo; até mesmo nosso modo particular de agir pode ser simulado.
A versão atual do projeto consegue controlar títulos desenvolvidos para os consoles Game Boy e Game Boy Color. Criado a partir da linguagem de programação Lua, a máquina interage com cenário e personagens com um único propósito: cumprir determinado objetivo. E atenção: conforme esclarece o próprio desenvolvedor, Piglet não entende o que é “vencer” ou “perder”. Então, afinal, como a recompensa é entendida pelo software?
Diversos comandos são disparados pelo programa – é como se todos os botões fossem apertados várias e várias vezes. A abordagem e a estratégia da IA é alterada sempre quando necessário. Por exemplo: se Piglet se depara contra uma parede e não consegue atravessá-la, o obstáculo será evitado ou uma forma alternativa de transposição será encontrada em uma partida futura.
O comportamento imprevisível da máquina tem a intenção de imitar a forma de jogar humana. É aí que a parte assustadora aparece: “alguns dos algoritmos são quebrados de propósito para que a ‘naturalidade’ aumente ao longo do tempo de jogo”, explica Shumway. Em outras palavras, quer dizer que o software “erra de propósito” para simular o comportamento humano.
Próximos oponentes: máquinas
A explicação do programador pode ser conferida claramente em um vídeo de demonstração da versão anterior de Piglet. O programa WideEyes (vídeo abaixo) cria padrões constantemente levando em conta as variáveis tentativa e erro e quebra de códigos. O criador de Piglet resume a forma de funcionamento de sua invenção por meio da seguinte explicação.“Imagine que você precisa jogar com os olhos vendados e que um de seus amigos fica responsável por lhe dizer o que acontece toda a vez em que um botão é pressionado. Sua única interface será, assim, a descrição feita por seu amigo. Se algo mudar no cenário, um alerta será feito por ele. E, apesar de soar de um jeito estranho, este tipo de ligação funciona surpreendentemente bem”, observa Shumway.
Estaríamos perto de ver máquinas assim como inimigas durante a jogatina? Acontece que este sistema, quando aprimorado, poderá colocar robôs atrás de teclados, mouses ou joysticks para enfrentar jogadores de carne e osso, não? O cinema já tratou de dar o recado: seria este o primeiro passo rumo ao dia do “Julgamento Final”? Elon Musk parece dizer que sim, uma vez que acredita na IA como a "maior ameaça à humanidade" (leia mais aqui).
http://www.tecmundo.com.br/inteligencia ... criado.htm
Ajoelhem-se, humanos: programa de IA que aprende a jogar games é criado.
Máquinas capazes de se comportar como pessoas são um sonho distante. É que o “errar humano” não pode ainda ser reproduzido. Mas um projeto desenvolvido por Daniel Shumway está prestes a inaugurar novos horizontes à Ciência. Sob o nome de Piglet, o programa de Inteligência Artificial (IA) é capaz não apenas de aprender a jogar qualquer jogo; até mesmo nosso modo particular de agir pode ser simulado.
A versão atual do projeto consegue controlar títulos desenvolvidos para os consoles Game Boy e Game Boy Color. Criado a partir da linguagem de programação Lua, a máquina interage com cenário e personagens com um único propósito: cumprir determinado objetivo. E atenção: conforme esclarece o próprio desenvolvedor, Piglet não entende o que é “vencer” ou “perder”. Então, afinal, como a recompensa é entendida pelo software?
Diversos comandos são disparados pelo programa – é como se todos os botões fossem apertados várias e várias vezes. A abordagem e a estratégia da IA é alterada sempre quando necessário. Por exemplo: se Piglet se depara contra uma parede e não consegue atravessá-la, o obstáculo será evitado ou uma forma alternativa de transposição será encontrada em uma partida futura.
O comportamento imprevisível da máquina tem a intenção de imitar a forma de jogar humana. É aí que a parte assustadora aparece: “alguns dos algoritmos são quebrados de propósito para que a ‘naturalidade’ aumente ao longo do tempo de jogo”, explica Shumway. Em outras palavras, quer dizer que o software “erra de propósito” para simular o comportamento humano.
Próximos oponentes: máquinas
A explicação do programador pode ser conferida claramente em um vídeo de demonstração da versão anterior de Piglet. O programa WideEyes (vídeo abaixo) cria padrões constantemente levando em conta as variáveis tentativa e erro e quebra de códigos. O criador de Piglet resume a forma de funcionamento de sua invenção por meio da seguinte explicação.“Imagine que você precisa jogar com os olhos vendados e que um de seus amigos fica responsável por lhe dizer o que acontece toda a vez em que um botão é pressionado. Sua única interface será, assim, a descrição feita por seu amigo. Se algo mudar no cenário, um alerta será feito por ele. E, apesar de soar de um jeito estranho, este tipo de ligação funciona surpreendentemente bem”, observa Shumway.
Estaríamos perto de ver máquinas assim como inimigas durante a jogatina? Acontece que este sistema, quando aprimorado, poderá colocar robôs atrás de teclados, mouses ou joysticks para enfrentar jogadores de carne e osso, não? O cinema já tratou de dar o recado: seria este o primeiro passo rumo ao dia do “Julgamento Final”? Elon Musk parece dizer que sim, uma vez que acredita na IA como a "maior ameaça à humanidade" (leia mais aqui).
http://www.tecmundo.com.br/inteligencia ... criado.htm
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Existe eurotruck online oficial ou isso é criação de terceiros (fans)?Bourne escreveu:Eurotruck2 online
tem até fila para o descarrego.
- Bourne
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Parece que é mod oficial que baixa a parte com login da conta da steam. Coisa de 100 e poucos megas e vem com mod de inverno que pode ativar ou não.
O endereço
http://ets2mp.com/
A maior diferença é que pode interagir com os outros jogadores. O problema é que quando numa cidade junta muitos jogadores dá lag. O que normalmente acontece nas cidades do norte da Alemanha. As demais cidades são bem tranquilas para carregar, descarregar, oficinas e se movimentar nas cidades.
Tem administradores no serve e se alguém faz zueira é expulso ou até banido, boa parte do sistema automático. Assim, no serve que cabe uns 3 mil players a maioria anda certinho.
O endereço
http://ets2mp.com/
A maior diferença é que pode interagir com os outros jogadores. O problema é que quando numa cidade junta muitos jogadores dá lag. O que normalmente acontece nas cidades do norte da Alemanha. As demais cidades são bem tranquilas para carregar, descarregar, oficinas e se movimentar nas cidades.
Tem administradores no serve e se alguém faz zueira é expulso ou até banido, boa parte do sistema automático. Assim, no serve que cabe uns 3 mil players a maioria anda certinho.
- Carlos Lima
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Putz... vou ter que voltar a jogar isso... !!
[]s
CB_Lima
[]s
CB_Lima
CB_Lima = Carlos Lima
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Interessante... me lembro que uns 5 a 10 anos atrás (quando conheci o primeiro simulador de caminhão) eu pensava como seria jogar online. Acho que muitos pensavam como eu e tentaram colocar isso em prático. Pesquisei alguns videos e vi comboios grandes... muito legal. Está demorando lançar uma versão online... acho que essa empresa responsável pelo jogo está perdendo dinheiro em não lançar uma versão apenas "online", já que versões online não tem como piratear. Daí obriga a todo mundo a comprar.Bourne escreveu:Parece que é mod oficial que baixa a parte com login da conta da steam. Coisa de 100 e poucos megas e vem com mod de inverno que pode ativar ou não.
O endereço
http://ets2mp.com/
A maior diferença é que pode interagir com os outros jogadores. O problema é que quando numa cidade junta muitos jogadores dá lag. O que normalmente acontece nas cidades do norte da Alemanha. As demais cidades são bem tranquilas para carregar, descarregar, oficinas e se movimentar nas cidades.
Tem administradores no serve e se alguém faz zueira é expulso ou até banido, boa parte do sistema automático. Assim, no serve que cabe uns 3 mil players a maioria anda certinho.
Daí sendo online, teria um rank, mostrando que fez uma viagem mais longa, quem entregou mais rápido, quem ganhou mais dinheiro...e vários outros dados que todos nós (até os mais velhos, que jogam é claro!) adoramos.
Espero por uma coisa mais oficial tipo Euro Truck 3 , onde até para testar você teria que jogar online!
- Bourne
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Descobri que o mod está na versão alfa e hoje e amanhã está em atualização. Então, serves fora do ar.
Aguardem o American Truck Simulator que vai ser lançado em fevereiro. Deve vir com a base do eurotruck, mais evoluções.
Confesso que gosto mais das estradas e caminhões norte-americanos. Me sinto em casa. Enquanto no eurotruck me sinto em outro mundo, tudo é muito certinho.
O multiplayer do american truck simulator tem até página no facebook e parece que trabalham juntos com o desenvolvedor.
https://www.facebook.com/atsmpofficial
Aguardem o American Truck Simulator que vai ser lançado em fevereiro. Deve vir com a base do eurotruck, mais evoluções.
Confesso que gosto mais das estradas e caminhões norte-americanos. Me sinto em casa. Enquanto no eurotruck me sinto em outro mundo, tudo é muito certinho.
O multiplayer do american truck simulator tem até página no facebook e parece que trabalham juntos com o desenvolvedor.
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- Carlos Lima
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
@ Carlos Lima , belas imagens hein!?
@ Bourne , obrigado pelas informações. Acho que a tendência é tudo ser online mesmo e vamos aguardar a nova versão. Acho que esse jogo ser online é uma caminho sem volta, todo mundo almejava isso... então, a empresa não terá como fugir disso!
@ Bourne , obrigado pelas informações. Acho que a tendência é tudo ser online mesmo e vamos aguardar a nova versão. Acho que esse jogo ser online é uma caminho sem volta, todo mundo almejava isso... então, a empresa não terá como fugir disso!
- brasil70
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Já vale a pena comprar o XBOX ONE ou apostar no XBOX 360?
Em relação aos novos consoles, existe uma grande diferença entre o console da Microsoft pro modelo da Sony?
Em relação aos novos consoles, existe uma grande diferença entre o console da Microsoft pro modelo da Sony?
"O que tem que ser feito, tem que ser bem feito, tem que ser perfeito.
Uma vez PE, sempre PE!"
_________________
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Olha, entre PS4 e Xbox One, vai pelos jogos exclusivos, porque o resto é tudo igual...
Agora, entre Xbox 360 e One, já não sei... Se você tá meio sem grana, o 360 ainda é um bom console, e o fato de poder ser desbloqueado é uma vantagem a mais. Senão, vai de One mesmo que o bicho é muito legal!
Particularmente, entre os últimos lançamentos eu posso dizer (tenho PS4, X-one, X360, Wii e PS3) que eu acho o Xbox One dá de 10 no PS4, seja nos jogos exclusivos, seja na ergonomia do controle, ou mesmo pela duração da bateria do controle (aliás, o do One é por pilhas ou bateria no mesmo formato, o que ajuda muito).
Agora, entre Xbox 360 e One, já não sei... Se você tá meio sem grana, o 360 ainda é um bom console, e o fato de poder ser desbloqueado é uma vantagem a mais. Senão, vai de One mesmo que o bicho é muito legal!
Particularmente, entre os últimos lançamentos eu posso dizer (tenho PS4, X-one, X360, Wii e PS3) que eu acho o Xbox One dá de 10 no PS4, seja nos jogos exclusivos, seja na ergonomia do controle, ou mesmo pela duração da bateria do controle (aliás, o do One é por pilhas ou bateria no mesmo formato, o que ajuda muito).
http://www.tireoide.org.br/tireoidite-de-hashimoto/
Cuidado com os sintomas.
Você é responsável pelo ambiente e a qualidade do fórum que participa. Faça sua parte.
Cuidado com os sintomas.
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- Super Flanker
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...
Vai de One, a única "vantagem" do 360 para o One é que o 360 é desbloqueado. Mas já tive o 360 desbloqueado e mais de 50 jogos, posso garantir que esses 50 jogos não superaram a diversão de apenas um jogo do One. O multi do Bf4, Horizon 2, etc, está ótimo e naqui a pouco lançam o Bf Hardline que promete muito.
"A compaixão pelos animais está intimamente ligada à bondade de caráter, e quem é cruel com os animais, não pode ser um bom homem." Schopenhauer