INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

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Viktor Reznov
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#976 Mensagem por Viktor Reznov » Ter Dez 07, 2010 2:21 pm

kekosam escreveu:
Sd Young Guns 2 escreveu: Obrigado Cross, mais não estou sabendo instalar o jogo! Quando abro a pasta ele pede para gravar no CD. Se souber o como proceder a instalação fico grato! E puder explicar passo a passo.
Pistola D'Água (Young guns :mrgreen: :mrgreen: ), baixa o Daemon Tools, instala e manda ele carregar a ISO, dai ele emula um drive virtual, como se fosse um CD. Vai funcionar beleza.
Isso, justamente o que ia dizer. O Daemon Tools é bom pra simular drive virtual de CD/DVD/BD.




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#977 Mensagem por irlan » Sáb Dez 11, 2010 10:38 am

Comprei GTA IV pela Saraiva, promoção em torno de 40 reais, mas sem a expansão stand alone que é o Episodes from liberty city, jogando ainda aqui em casa, vale a pena para que tem um PC bom...




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#978 Mensagem por kekosam » Seg Dez 13, 2010 3:20 pm

Voando uma missão de F-15 no Wings Over Europe, no log da missão apareceu que eu havia sido atingido por 2 AAM Apex disparados por um MiG-23. Intrigado, fui numa single mission com o MiG-27 e acertei 4 Apex num F-15 sem derrubá-lo. Agora pergunto para os entendidos: Seria isto possível (na vida real)?




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#979 Mensagem por Bourne » Dom Dez 19, 2010 6:21 pm

Camaradas,

Adquiri a assinatura do iRacing por um mês para experimentar. Saiu por uns 12 dólares. O iRacing é um simulador de corridas em geral das categorias norte-americanas de turismo, formula, indy, nascar e tales. Porém para usá-lo e competir on-line precisa fazer a assinatura e criar a conta no site da empresa e o controle do simulador é tudo on-line. Além do mais muito do sucesso do iRacing está ligado ao público norte-americano e categorias de Nascar e propaganda de pilotos como Dale Earnhardt Jr., da Indy e outras categorias para os EUA.

As primeiras impressões:

i) Tive dificuldades para fazer funcionar por que não conseguia conectar ao site da empresa. Resolvi alterando as configurações do firewall e privilégios do usuário.

ii) Quando se entra ganha alguns carros e pistas para testar. Assim, o próprio simulador avalia seu desempenho nas corridas e treinos para elevar a pontuação e te subir de carteira. Por exemplo, se sair da pista leva penalização como também se encostar em outro carro ou jogar alguém para fora da pista. Um ponto mais o menos positivo. Por que se está forçando o carro para andar rápido ou conhecendo a pista acidentes vão acontecer. Mesmo em corrida é importante algum diretor de prova analisar os lances e dar o veredito. As vezes é apenas acidente de corrida.

iii) no inicio ganha algumas pistas meia boca, todas largadas. No bom e velho estilo norte-americano. O carro é o Mazda nas versões de turismo, clássicos da década de 1930 e um protótipo. Básico do básico.

iv) Dei umas voltas com o Mazda em alguma pista. A primeira impressão do carro é que muito fácil. Muito mais fácil de controlar o carro do que em simuladores como rFactor, Race On e GTR2. A visão é apenas de cockpit que não quer dizer nada por que se todos são obrigados usá-lo, utilizar a câmera no capô ou em cima do carro é eliminada. O carro é bem feito e tem todos os detalhes. No set dá para mexer em um monte de coisas. Nada surpreendente.

v) O grande ponto negativo é que tem que comprar os carros e pistas para competir nos campeonatos. Assim, a mensalidade mais o custo dos carros fica absurdo. Para se ter uma idea o carro de indy sai por 11 dólares e alguma coisa. Caso contrário fica com os carros e pistas base. No final das contas o custo é muito mais alto que comprar a licença do rFactor, Race On ou GTR2 e pagar 30 reais para correr em um campeonato de quatro meses com tudo liberado.

vi) O outro grande ponto negativo é a falta de diversidade e liberdade de criar. No iRacing você correr no carro que eles vendem e na pista oferecida. Não é uma plataforma aberta. Diferente do rFactor que mods e pistas de todo o tipo criados por gente espalhada ao redor do mundo. Alguns com apoio de pilotos e equipes do automobilismo real e outros não muito.

Enfim, acho que joguei 20 reais fora. Não vou renovar a conta do iRacing por que não me agradou. Vou sim utilizar a verba para adquirir a licença do Race On. Além de continuar com o foco no rFactor dada a disseminação que tem entre os jogadores on line, mesmo sendo ultrapassado continua top.




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#980 Mensagem por brasil70 » Ter Dez 21, 2010 11:28 am

Amigos ... qual a melhor configuração para rodar jogos no "HIGH" como Battlefield 2, Call of Duty World at War, Black Ops, NFS Hot pursuit, Gta IV, Combat arms ... por ai [003]




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#981 Mensagem por Bourne » Ter Dez 21, 2010 11:47 pm

Camaradas,

Notícia urgente. A Steam endoidou e está dando mais de 70% de desconto na licença de jogos originais e a promoção vai até amanhã as 16 horas.

http://store.steampowered.com/

Agora a pouco comprei o Race On, Race 07 e GRT EVO por 16 dólares os três. Estou pensando se compro mais um. :mrgreen:




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#982 Mensagem por Bourne » Qua Dez 22, 2010 3:47 am

Camaradas,

O Race 07 e as extensões Race On e GTR Evo são ótimos simuladores de corrida. Mais realista que o rFactor e mais barato que o iRacing. Tem uma visão de dentro capacete ou carro de turismo que dá gosto de pilotar com visão de cockpit. Além do que o carro é sensível. Dei umas voltas em Curitiba com chuva com o Audi R8 e, realmente, as reações do carro simulam perda de aderência com pista molhada. Detalhe quando se troca a marcha o piloto tira a mão do volante e simula que mexeu na alavanca de câmbio, sem contar que os mostradores funcionam, são legíveis e o acabamento interno é fantástico. Pena que não tem a variedade de mods que o rFactor. Mais tarde dou as minhas impressões.




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#983 Mensagem por kekosam » Qua Dez 22, 2010 11:41 am

brasil70 escreveu:Amigos ... qual a melhor configuração para rodar jogos no "HIGH" como Battlefield 2, Call of Duty World at War, Black Ops, NFS Hot pursuit, Gta IV, Combat arms ... por ai [003]
Um Core i7 com uma 6890, 32 Gb de RAM e uns SSD devem dar. :mrgreen:




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#984 Mensagem por brasil70 » Sex Dez 24, 2010 1:31 pm

Pra quem gosta de dar umas porradas :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:





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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#985 Mensagem por Sterrius » Sex Dez 24, 2010 2:29 pm

e pra quem curte perder a vida social um pouco saiu o video do trooper de Star Wars: Old Republic





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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#986 Mensagem por Viktor Reznov » Sex Dez 24, 2010 4:35 pm

brasil70 escreveu:Amigos ... qual a melhor configuração para rodar jogos no "HIGH" como Battlefield 2, Call of Duty World at War, Black Ops, NFS Hot pursuit, Gta IV, Combat arms ... por ai [003]
Depende do jogo, pra Battlefield 2 (não confundir com Bad company 2) e Combat Arms a configuração é bem tosca, basta um Pentium 4 de 2.4GHz single core, uns 2 gigas de DDR 1 ou DDR 2 e uns 256mB de video compatível com DirectX8.0 e Shaders 2.0 que você roda tranquilamente.

Pra rodar coisas do calibre de GTA 4, World at War, Black Ops, aí recomendaria um processador Intel I5 ou I7 (ou equivalente da AMD) com os maiores clocks que você encontrar, uns 6 à 8 gigas de RAM DDR3, uma placa de vídeo projetada pra DirectX 10 ou 11 compatível com Shaders superiores a 4.0 ou iguais a isso e com 1GB ou mais de memória GDDR5 (memória dedicada da placa de vídeo), além é claro de que a placa mãe precisa ser PCI-Express com um barramento que aproveito o melhor possível da memória e do processador, o HD tem de ser de interface SATA 2 ou um SSD que conecte num dos slots PCI-E da Motherboard.




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#987 Mensagem por felipexion » Sáb Dez 25, 2010 1:31 am


Pra rodar coisas do calibre de GTA 4, World at War, Black Ops, aí recomendaria um processador Intel I5 ou I7 (ou equivalente da AMD) com os maiores clocks que você encontrar, uns 6 à 8 gigas de RAM DDR3, uma placa de vídeo projetada pra DirectX 10 ou 11 compatível com Shaders superiores a 4.0 ou iguais a isso e com 1GB ou mais de memória GDDR5 (memória dedicada da placa de vídeo), além é claro de que a placa mãe precisa ser PCI-Express com um barramento que aproveito o melhor possível da memória e do processador, o HD tem de ser de interface SATA 2 ou um SSD que conecte num dos slots PCI-E da Motherboard.
Ou seja, compre um PS2 ou um PS3 que sai mais barato.




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#988 Mensagem por Bolovo » Sáb Dez 25, 2010 2:33 am

Que isso. Um PC é mil vezes superior a qualquer VG.




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#989 Mensagem por felipexion » Sáb Dez 25, 2010 3:18 pm

Bolovo escreveu:Que isso. Um PC é mil vezes superior a qualquer VG.
Minha opinião:
Se o jogo para PC existe também para PS2, só jogo no PS2.
Lugar de jogo é no videogame. Mas se o jogo existe apenas no PC (Tipo Age II), fico no PC (lógico!).




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#990 Mensagem por Sterrius » Sáb Dez 25, 2010 3:43 pm

entao tu jogaria RTS no video game? Blergh :shock:

Essa questão de pc nao ser lugar pra jogo é ridicula ja que foi a plataforma que salvou o mercado de jogos na decada de 80.

PC´s servem pra tudo. O Usuario que de a utilidade que ele quer ao aparelho.




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