INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#4081 Mensagem por Guilherme » Sex Jun 23, 2023 6:34 pm

prp escreveu: Sáb Abr 08, 2023 9:07 am
Guilherme escreveu: Qui Nov 03, 2022 7:04 pm Jogo War Thunder faz algum tempo. Hoje resolvi colocar um pouco de dinheiro no jogo, afinal é o mês do meu aniversário. Avancei na árvore tecnológica do jogo e comprei o Leopard I. Gostei da velocidade do blindado e da munição HEATFS.

Agora continuarei jogando e no futuro próximo comprarei o Leopard 1 e o Leopard 2.

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Comecei a jogar. Mas pqp. A gente nem pisca e já morre.
Agora tenho o Leopard 2A4 - Panzerbataillon 123, e mais alguns outros carros de combate. Estou jogando com outros jogadores contra o computador, estou sobrevivendo bem às várias ondas inimigas. Anteontem eu joguei em Kursk, Japão e Mozdok, e destruí cerca de 20 carros inimigos, morri apenas uma vez em Mozdok por falta de atenção. Adquiri experiência em me movimentar com rapidez, aproveitar a geografia do terreno, atacar o inimigo pelos flancos, usar munição APFSDS nos pontos fracos dos carros inimigos, usar granadas fumígenas, etc.

Com o dólar despencando, vou progredir mais rápido no jogo. Que saudade do dólar barato no governo da Dilma.

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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#4082 Mensagem por Guilherme » Dom Jun 25, 2023 10:53 pm

Resultado de uma arcade battle no Sinai agora há pouco:

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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#4083 Mensagem por Rurst » Dom Jul 02, 2023 3:14 pm

Agora com inteligência artificial de plugin nos navegadores para resumir vídeos no youtube, você assiste só que é importante

https://harpa.ai/



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https://monica.im/



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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#4084 Mensagem por Rurst » Dom Jul 02, 2023 3:39 pm

Agora com inteligência artificial de plugin nos navegadores para resumir vídeos no youtube, você assiste só que é importante

https://harpa.ai/



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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#4085 Mensagem por Rurst » Dom Jul 02, 2023 4:02 pm

https://consumer.huawei.com/en/wearable ... -4-series/

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Huawei anuncia smartwatches Watch 4 e Watch 4 Pro
https://mundoconectado.com.br/noticias/ ... atch-4-pro

Os relógios apresentam uma ampla gama de recursos, incluindo ECG e check-up respiratório. Além disso, oferecem medição contínua de frequência cardíaca, leitura de oxigênio no sangue (SpO2), medição de tensão, rigidez arterial e temperatura corporal. Para completar, dispõem de funcionalidades de acompanhamento do sono e ciclo menstrual, conferindo maior praticidade e comodidade ao usuário.

Outra função que também está disponível no dispositivo é voltada para pessoas mais velhas. Isso porque ele conta com um recurso de detecção de quedas. O dispositivo envia um aviso de SOS para contatos selecionados caso ele seja acionado.

Huawei Watch 4 promete monitorar a glicemia do usuário
https://canaltech.com.br/smartwatch/hua ... io-250728/

A quarta geração de smartwatches da Huawei deve contar com um recurso, até agora, único na indústria: um medidor de glicemia (alta taxa de glicose no sangue). Apesar da novidade, o acesso ao recurso Huawei Watch 4 será bastante limitado e, por enquanto, foi apresentado apenas para o mercado chinês.
https://canaltech.com.br/smartwatch/hua ... io-250728/

Huawei Watch 4 e Watch 4 Pro ganham versão global
Entenda o que é pré-diabetes, diabetes e hiperglicemia
"Os smartwatches da Huawei serão os primeiros a apoiar a pesquisa de avaliação de risco para níveis de açúcar elevados no sangue”, afirmou Yu Chengdong, CEO de Negócios de Consumo da Huawei, em postagem na rede social chinesa Weibo.

Huawei planeja medir nível de glicose dos seus usuários
Bastante valioso para pacientes diabéticos ou com pré-diabetes, o medidor de hiperglicemia seria uma forma não invasiva de identificar as altas concentrações de açúcar (glicose) no sangue. Hoje, a alternativa mais comum é aquela que envolve um “furinho” no dedo e a coleta de uma gota de sangue, através dos glicosímetros.

No entanto, a tecnologia da Huawei ainda não está pronta para substituir as formas oficiais de medição. Pelo menos por enquanto, o medidor de glicemia terá um caráter mais experimental.

“Depois que todos autorizarem a participação no projeto de pesquisa e usarem o relógio por um período, o dispositivo informará o nível de risco de açúcar elevado no sangue”, explica o CEO sobre a dinâmica ainda preliminar de funcionamento do recurso. Este não deve ser um medidor para consulta em tempo real.

Recurso de glicemia é um dispositivo médico?
Embora a empresa chinesa compartilhe com entusiasmo a novidade — afinal, se implementado com sucesso, será um feito inédito para toda a indústria —, o recurso do Huawei Watch 4 não deve ocupar o lugar dos dispositivos médicos.

Novo recurso da Huawei deve indicar risco de glicemia para usuário, mas ainda tem caráter experimental (Imagem: Divulgação/Huawei)
De forma geral, as ferramentas que medem parâmetros de saúde, como monitores de pressão arterial ou ECG (eletrocardiograma), são geralmente utilizadas para referência. Em outras palavras, se alguma medida sair do que é considerado padrão, a pessoa deve buscar aconselhamento médico. Os relatórios de dispositivos do tipo não devem ser usados, por exemplo, para fechar um diagnóstico de diabetes.

Aqui, também há um adendo: quando uma empresa anuncia possíveis finalidades médicas de qualquer dispositivo, ela precisa comprovar a eficácia da sua tecnologia. No Brasil, a função é da Agência Nacional de Vigilância Sanitária (Anvisa). O mecanismo deve valer também para a Huawei, dependendo da forma que a questão for trabalhada para o mercado brasileiro.

Corrida contra Apple por medidor de glicemia
Segundo Chengdong, a Huawei trabalha em parceria com centros médicos de pesquisa há mais de 10 anos para lançar recursos que facilitem os cuidados associados à saúde, como o medidor de glicemia. No entanto, a empresa não está sozinha na corrida por este recurso tão valioso para diabéticos e pré-diabéticos.

A Apple está trabalhando em uma prova de conceito de recurso para que novos modelos do Apple Watch também tenham um medidor de glicose não invasivo. Só que, por enquanto, não há nenhum prazo de quando o anúncio oficial da ferramenta será feito.




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#4086 Mensagem por arcanjo » Ter Jul 11, 2023 3:09 pm

Algum blogueiro de plantão disposto a me ajudar a melhorar a indexação do meu blog :?:

https://www.defesabrasilnoticias.com/

abs.

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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#4087 Mensagem por akivrx78 » Qua Mai 08, 2024 6:03 am

Japão desenvolve o primeiro dispositivo 6G do mundo, 20 vezes mais rápido que 5G

Empresas japonesas de telecomunicações, incluindo DOCOMO, NTT Corporation, NEC Corporation e Fujitsu, anunciaram o desenvolvimento de um dispositivo sem fio 6G que promete ser 20 vezes mais rápido que o 5G.

Esse novo dispositivo alcança uma velocidade impressionante de 100 gigabits por segundo (Gbps) e pode operar a distâncias de até 100 metros.

Frequências sub-terahertz
A grande inovação do 6G está no uso das chamadas faixas “sub-terahertz”, que variam entre 100 e 300 GHz.

Essas frequências são consideravelmente mais altas do que as usadas no 5G, que normalmente não ultrapassam 40 GHz.

O desafio agora é desenvolver novos dispositivos que operem eficientemente nessas bandas mais altas, uma vez que exigem tecnologias completamente diferentes das utilizadas atualmente.

Contribuições das empresas
Cada uma das empresas envolvidas trouxe sua expertise para superar os desafios técnicos e avançar no desenvolvimento do 6G:

DOCOMO trabalhou no desenvolvimento de sistemas sem fio para a faixa de 100 GHz, conseguindo transmitir dados a 100 Gbps por até 100 metros.
NTT focou na faixa de 300 GHz, criando um dispositivo capaz de similar desempenho na mesma distância.
NEC desenvolveu uma antena complexa de matriz faseada ativa com mais de 100 elementos, essencial para a operação na faixa de 100 GHz.
Fujitsu inovou nas tecnologias de semicondutores compostos, aumentando a eficiência e a capacidade de amplificação de sinais nas altas frequências envolvidas.

Impacto e possibilidades futuras
Com a capacidade de transmitir cinco filmes HD por segundo, o 6G tem potencial para revolucionar as telecomunicações, oferecendo aplicações que vão desde streaming ultra-HD até comunicação em tempo real em veículos autônomos, atendendo a uma demanda crescente por dados e conectividade mais rápidos.

https://engenhariahoje.com/inovacao/jap ... do-que-5g/




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#4088 Mensagem por P44 » Qua Mai 15, 2024 5:54 am

Alguém sabe como baixar videos do Patreon?

É para um amigo. :mrgreen:




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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#4089 Mensagem por Suetham » Ter Jun 11, 2024 9:06 am


South Korea alone gets more patents than Europe. We are on a journey to become open-air museum, but hey let’s think what else we can regulate.
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Re: INFORMÁTICA, GAMES, TECNOLOGIA, ETC...

#4090 Mensagem por akivrx78 » Qui Set 12, 2024 10:17 pm

O principal item de participação de mercado global da Coreia do Sul cai, superado pelos EUA em smartphones e pela China na construção naval

Internet: ``População e economia atingiram o pico''

Record Coreia quinta-feira, 12 de setembro de 2024, 6h

Em 11 de setembro de 2024, Korea Ilbo citou um artigo da mídia japonesa e relatou: “No ano passado, as empresas sul-coreanas alcançaram o primeiro lugar no mercado global em 4 dos 71 produtos e serviços nas principais indústrias”.

O artigo afirma: ``As empresas coreanas ficaram em primeiro lugar no mundo em quatro produtos: semicondutores DRAM, memória flash NAND, painéis OLED e painéis ultrafinos. A Samsung Electronics ficou em primeiro lugar em todos os quatro produtos pela segunda vez em 2022.

Em comparação com o ano anterior, a classificação da Coreia do Sul em termos do número de itens classificados em primeiro lugar caiu uma posição, ficando em primeiro lugar com seis itens, empatada em terceiro lugar com o Japão, mas no ano passado, o número de itens classificados em primeiro lugar caiu para quatro, e a classificação do país ficou em quarto lugar.

Os setores que caíram do primeiro lugar foram smartphones e construção naval. Nos smartphones, a Samsung foi empurrada pela Apple, e na construção naval, a HD Hyundai Heavy Industries foi empurrada para o segundo lugar pela China Shipbuilding Corporation (CSSC). breve.

Os Estados Unidos ficaram em primeiro lugar em 26 produtos, incluindo smartphones, tablets e veículos elétricos (EVs). Em seguida veio a China com 17 itens e o Japão com 10 itens. A China alcançou o primeiro lugar no mercado de baterias de íons de lítio para automóveis, infraestrutura de comunicação móvel, refrigeradores, máquinas de lavar, etc., e o Japão alcançou o primeiro lugar no mercado de automóveis, fotorresistentes, etc.

Internautas coreanos que leram este artigo comentaram:

“Em primeiro lugar, precisamos punir severamente aqueles que vendem tecnologia de ponta para a China porque estão cegos pelo dinheiro”
“Precisamos de uma lei para punir severamente a espionagem industrial”
“É preciso haver uma lei. Devido à sua fraqueza, há notícias sobre vazamentos de tecnologia todos os dias.''

Outros disseram:

Os funcionários da Samsung vangloriavam-se de trabalhar 40 horas por semana, mas não há forma de alcançarem a China, onde dezenas de milhares de pessoas trabalham durante a noite no desenvolvimento.
A Coreia do Sul perecerá em breve.
A população e a economia atingiram o pico.
Os Estados Unidos e a China estão dominando o mercado mundial.
A Coreia do Sul também deveria parar de agir como um obstáculo para as empresas e remover as regulamentações.

(Tradução e edição/Domoto)
https://www.recordchina.co.jp/b940376-s ... d0191.html




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